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【PSO2NGS】FPSを上げるおすすめ設定|描画6でも快適になるか?実測値つきで解説

PSO2NGS

こんにちは

私です

今日はちょっとゲーム設定の話を一つ

PSO2NGSを遊んでいて

  • なんとなく重い

  • セントラルや緊急でFPSが落ちる

  • 動作が安定しない(カクカクする)

こんな症状に悩んだことはありませんか?

NGSはPSO2時代に比べグラフィックが綺麗なぶん負荷が高めになってますね。

今でこそ、もっと負荷の高いAAAタイトルがたくさんありますが、以前は一つのベンチマークとして推奨PCが出されるくらいのゲームでした。
現在はそこまで厳しい推奨スペックではなく、ほとんどのゲーミングPCで問題なく動作します。

が、実はミドルスペック帯でも設定を少し調整するだけで 大幅にFPSが改善 します。

この記事では、むっすーのPC環境で実測しながら NGSのFPSを上げる方法 を解説したいと思います。

そもそもFPSって?

そもそもFPS(フレームレート)ってなんでしょうか?って話です

FPSとはFrames Per Secondの略で1秒間に画面が何回書き換えられているかを表す数値のことです。

例えば…

FPS 動きの見え方

30FPS  そこそこ滑らか。家庭用ゲームの標準。
60FPS  かなり滑らか。PCゲームの一般的な目標。
120FPS〜 超ヌルヌル。対人(PvP)やアクションで有利。

モニターでも144hzとかありますよね?あれはリフレッシュレートになるのでFPSとも結構関係性が高いです。

👍 FPSが高いとどうなる?

キャラや敵の動きが滑らかになる

画面のカクつきが減る

エイム(照準)や回避がしやすくなる

目の疲れも軽減されやすい(リフレッシュレートにもよる)

特にPSO2NGSみたいなアクションゲームはFPSの高さが体感に直結します!

⚠️ FPSが低いと?

カクカクする

ラグっぽく感じる

酔いやすい人は酔いやすくなる

 

■ むっすーのPCスペック(参考値)

では、早速検証というか、今どんな感じなんでしょ?って言う部分も含めながら見ていきましょう

本記事の検証は以下の環境で行っています。

  • CPU:Ryzen 7 5700X

  • メモリ:40GB

  • GPU:Radeon RX7600 8GB

  • ストレージ:NVMe SSD

  • 解像度:1920×1080

RX7600はミドルクラスですが、私の環境では描画設定6でもかなり快適に動作しました。

この辺は前にベンチマークの記事を出してたので、見てもらえるといいかも

そのときの記事はこちら

改めてNGSのベンチマークを回してみる
こんばんわ私です。まずは昨日の話昨日、初めてスレード中佐殿にお会いしました。ヘッドライン後に品川に集合して、ご飯を食べたって話ですいろんな話をしましてですねぇ、どんな方が来ていたとかブログネタの探し方だったりとか、お互い知っているゲームの話...

■ 実測FPS(むっすー環境)

描画設定 セントラル(街) 探索フィールド 緊急 / 多エフェクト
描画6(最高) 80〜90fps 80〜90fps 60〜80fps
描画3(推奨設定) 100〜120fps 120fps 90〜100fps

描画6でも普通に遊べるレベルです。

ちなみにクリスペは144fps(限界値)でした
描画3に下げると、ほぼ120fpsで張り付きます。


■ FPS改善に最も効果がある設定トップ5

ここからは「特に効果が大きかった部分」だけを厳選して紹介します。


▼ 1. アンチエイリアス(AA)を調整する

NGSのAAは負荷が高めなので、調整しても良いと思いますが

私の環境(RX7600+AMD Sync1.0)では比較的軽く動作しており、そこまで負荷は気になりませんでした。
※環境差があるので人によって体感は変わると思います。

むっすー環境(RX7600+AMD Sync1.0)では…

  • AA:オン → 95fps前後で安定

  • 画質も滑らか

  • FPSの落ち込みも小さめ


▼ 2. グローバルイルミネーション(GI) → OFF

GIはNGSで最も重い項目のひとつ。

OFFにするメリット:

  • FPSが5~10くらい上がることも(環境によって差があります)

  • 見た目の変化が小さい

  • 街や緊急で特に効果大

これだけで緊急時のFPSもかなり安定し、私の環境では144fpsに近い値が出る場面もありました(野望の残滓)。
※もちろん、混雑状況やエフェクトのオンオフで変動します。

ただ、SSを撮影するときにはオンにしておいてもいいかもです。


▼ 3. 影の品質 → 中〜低

影は負荷が高く、特に「密集した戦闘シーン」でFPS低下の原因になりえます

私の環境の場合:

  • 影:中 → 描画6でもGIを切れば140fps前後で安定

  • 影:低 → 緊急でも140fps以上を維持

好みが出る部分ですが、FPS狙いなら「低」がありかも。
ただ、GIをオフにすると影を高品質にしてもFPSが落ちにくいケースがあり、私の環境では高設定でも120fps前後出ていました。


▼ 4. 表示人数を下げる

セントラルや緊急で大きく違いが出る設定。

設定 影響
重くなる
バランス良い
比較的軽くなる(緊急向け)

戦闘が重い人は 表示人数:中 or 低 にするとかなり改善します。



■ むっすーの設定まとめ

以下は私がが普段NGSを遊んでいる設定です。

項目 設定
解像度 1920×1080
描画設定 6
フレームレート上限 144fps
アンチエイリアス オン(AMD Sync)
グローバルイルミネーション OFF
被写界深度 ON
影の品質 中 or 低
ブルーム 100
表示人数
ブラー 2

この設定で 描画6:95fps前後、描画3:120fps張り付き を実現しています。

ただ、必ずしも同じ数字が出るわけではなく、混雑しているブロックでは70fpsまで落ち込むこともあります。


■ まとめ

私の環境で下記状態となりました。

  • 描画6でも90fps以上出せるときがある

  • 描画3ならほぼ120fps維持

  • AMD環境は意外とAAオンでも重くない

  • GI OFFが結構効果出る

  • 表示人数は中〜低が安定

特に Radeonはコスパに優れており、ちょっと古いRX7600でも十分に動いてくれます

欲を言えば9070とかほしいですけど、今のところは不満がないので(設定見直せば)このまま使い続けていけそうです

ただ、GeForceは最適化機能の相性もあって、ReShade を使った画質調整が安定しやすい印象があるので、SS勢のアークスにはそちらも選択肢としてアリだと思います。

この結果は私の環境での実測ということをお忘れなく・・・

それでは今日はこの辺で

まったねー

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コメント

  1. なほつり より:

    うちは、ミドルのゲーミングノートだけど、NGS実装当初に有識者さまが出してくれた設定と、自分で感じてオンオフ決めたやつと混合してて、もう何をどう設定したか忘れてしまった🤣

    夜とか重いとき以外は120〜144出てるから、もう少し描画上げても良さげなんだけどね😙

    表示人数は最低限の8人にしてる😇
    パフォーマンス優先してたから、SS撮り出してからガタガタやなぁって思う時も😂

    余りそこまで気にしてないけど、うちの中ではパフォーマンスの方が優先度高い😅

    • むっすー(旧ムスカ むっすー(旧ムスカ より:

      なほつりさん
      コメントありがとう~~
      なるほど、重いとき以外で120出ているならバッチリだね。
      表示人数はたくさんの人とSS撮らない限りは最低限でもいいかも

      パフォーマンスは大事。でもクオリティも重視したいという欲張りなむっすーです(。・ω・。)

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