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NGS:グラフィックについてちょっと調べてみた

PSO2NGS

こんにちは

私です。

今日はNGSのグラフィックスの話を少ししたいと思います。

PSO2NGSって、グラフィック設定の項目が多くて
「結局どこを触ればいいんだろう?」ってなりがちですよね。

むっすーも最初はよく分からないまま簡易設定を上下させて、
「街は重いな…」「SS撮るときだけ綺麗にしたいな…」
みたいなことを繰り返していました。

・・・結果としてはFPSを犠牲に設定6でプレーしてたんですけどね(。・ω・。)

エリナ
エリナ

ゲーミングモニターの意味~~。

この記事では、PSO2NGSの描画設定について、

  • どんな効果があるのか

  • FPSにどう影響しやすいか

  • SS撮影との相性はどうか

このあたりを なるべく実際に触ってきた目線で整理 していきます。


■ 簡易描画設定って結局なに?

NGSの「簡易描画設定(1~6)」は、
細かい描画項目をまとめて切り替えるプリセットです。

ざっくり言うと…

  • 数字が大きいほど高画質

  • そのぶんPCへの負荷も上がる

  • 個別設定で微調整もできる

「6にしたらOK!」ではあるんですが、
場所によっては急に重くなったりもするので、
結局は 自分のPCに合う落とし所を探すのが一番 だったりします。


■ 描画設定で変わる主な項目たち

簡易設定を動かすと、裏側ではこんな項目が変わっています。

もちろん、ほかにも項目がありますが、ここでは一部抜粋してます。

項目 ざっくり何が変わる?
アンチエイリアシング 輪郭が滑らかになる
影の品質 影の細かさ
グローバルイルミネーション 間接光
パーティクル エフェクト量
地形等の表示距離 遠くまで描く
テクスチャ 質感
雲表現
自動解像度 重い時の保険

こんなにあるんですねぇ、一個一個設定するのは大変


■ 各設定をもう少しだけ深掘り


● アンチエイリアシング

いわゆるアンチエイリアス。キャラや建物の輪郭のギザギザを消してくれるやつ。

観点 内容
見た目 かなり滑らか
FPS影響 低~中
SS向き FXAA
FPS優先なら OFFでもいいかも

● 影の品質

影の精密さ。地味だけど、見た目への影響が大きい設定。

観点 内容
見た目 立体感が出る
FPS影響 中~高
SS向き
FPS優先なら 低~中

● グローバルイルミネーション

自然な照明効果。ONにすると一気に雰囲気が良くなるやつ。

観点 内容
見た目 空気感アップ
FPS影響
SS向き
FPS優先なら OFF

● パーティクル品質

エフェクトのパーティクル。ようはPAやテクの光り方に関わる設定。

観点 内容
見た目 派手
FPS影響
SS向き
FPS優先なら 1

● 雲表現

景色SSを撮るならここ。

観点 内容
見た目 背景が綺麗
FPS影響
SS向き
FPS優先なら

● テクスチャ品質

服や地面の解像度に影響。

観点 内容
見た目 くっきり
FPS影響 低~中
SS向き
FPS優先なら

● 自動解像度縮小

重くなったときにこっそり助けてくれる機能。

観点 内容
見た目 少しぼやける
FPS影響 安定化
SS向き OFF
FPS優先なら ON

■ おわりに

描画設定は正解がひとつじゃなくて、

  • 戦闘かSSか

  • PCスペック

  • モニター解像度

このへんでベストが変わってくると思います

むっすーの設定で言うと

簡易設定:6

モニター解像度:フルHD

ほとんどの項目はON

周辺減光:OFF

で遊んでます。

最近のゲーミングPCでは基本設定6かつすべてONでも問題なく動くと思います(ミドルクラスのゲーミングPCならですが)

たまには設定をいじってみるのもありかもしれませんよ?

それでは今日はこの辺で

まったねー

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